Творцам Vampire World наверняка хотелось создать игру, которая разом заткнет за пояс все вампирские саги. С исследованием мира, разными вариантами прокачки и прохождения, мощной боевкой и развитой системой приемов. Хотелось.
Но в результате получился уродец, страдающий, например, большинством известных квестовых болезней: от нелогичных задач до пиксельхантинга (особую пикантность которому придает необходимость вначале найти ту точку, с которой можно что-то сделать с нужным объектом). Боевая система тоже хромает на все лапы разом: хотя в игре есть целых три боевых умения, прокачивающихся и оперяющи
... Читать дальше »